[戻る]
一括表示

同じ数値変数を2回使うとき変数リセットの方法教えたください 投稿者:JF0MDA/千葉 投稿日:2023/04/30(Sun) 10:29:13 No.3459

H_QSL Ver4.9使用させていただいております
今回の質問は、同じ変数を使用した時下の行に記述した項目が
初めの変数の影響を受けてか表示されません。
他のU,V,W,Zの変数は使用しています。
同じ変数を使用した時次に影響をしない様、変数の
リセットの方法があれば教えてください。

#Size 640,427 

;======第2写真変数============
#Mov $$X=100 ;x方向数値 !$$X
#Mov $$Y=100 ;Y方向数値 !$$Y

;======第2写真の囲い枠=========
#LineS 2, 0,0x00FF0000
#LineR !$$X, !$$Y, !$$X+250, !$$Y+168,

;======レポ−ト枠 273×29枠======
#Mov $$X=360 ;x方向数値 !$$X
#Mov $$Y=351 ;Y方向数値 !$$Y

;======レポ−ト枠BOX表示======
#LineS 1, 0,255
#LineR !$$X, !$$Y, !$$X+273, !$$Y+29, ;
#LineX !$$X, !$$Y+14, 273 ;
#LineY !$$X+84, !$$Y, 29 ;
#LineY !$$X+142, !$$Y, 29 ;
#LineY !$$X+170, !$$Y, 29 ;
#LineY !$$X+227, !$$Y, 29 ;

Re: 同じ数値変数を2回使うとき変数リセットの方法教えたください 投稿者:JG1MOU浜田 投稿日:2023/04/30(Sun) 11:40:56 No.3460

> H_QSL Ver4.9使用させていただいております
> 今回の質問は、同じ変数を使用した時下の行に記述した項目が
> 初めの変数の影響を受けてか表示されません。
> 他のU,V,W,Zの変数は使用しています。
> 同じ変数を使用した時次に影響をしない様、変数の
> リセットの方法があれば教えてください。

コメントを削除してみたら大丈夫みたいです。

#Size 640,427 

;======第2写真変数============
#Mov $$X=100
#Mov $$Y=100

;======第2写真の囲い枠=========
#LineS 2, 0,0x00FF0000
#LineR $$X, $$Y, $$X+250, $$Y+168

;======レポ−ト枠 273×29枠======
#Mov $$X=360
#Mov $$Y=351

;======レポ−ト枠BOX表示======
#LineS 1, 0,255
#LineR $$X, $$Y, $$X+273, $$Y+29
#LineX $$X, $$Y+14, 273
#LineY $$X+84, $$Y, 29
#LineY $$X+142, $$Y, 29
#LineY $$X+170, $$Y, 29
#LineY $$X+227, $$Y, 29

Re^2: 同じ数値変数を2回使うとき変数リセットの方法教えたください 投稿者:JF0MDA/千葉 投稿日:2023/05/01(Mon) 08:33:52 No.3469

> > H_QSL Ver4.9使用させていただいております
> > 今回の質問は、同じ変数を使用した時下の行に記述した項目が
> > 初めの変数の影響を受けてか表示されません。
> > 他のU,V,W,Zの変数は使用しています。
> > 同じ変数を使用した時次に影響をしない様、変数の
> > リセットの方法があれば教えてください。
>
> コメントを削除してみたら大丈夫みたいです。
>
> #Size 640,427 
>
> ;======第2写真変数============
> #Mov $$X=100
> #Mov $$Y=100
>
> ;======第2写真の囲い枠=========
> #LineS 2, 0,0x00FF0000
> #LineR $$X, $$Y, $$X+250, $$Y+168
>
> ;======レポ−ト枠 273×29枠======
> #Mov $$X=360
> #Mov $$Y=351
>
> ;======レポ−ト枠BOX表示======
> #LineS 1, 0,255
> #LineR $$X, $$Y, $$X+273, $$Y+29
> #LineX $$X, $$Y+14, 273
> #LineY $$X+84, $$Y, 29
> #LineY $$X+142, $$Y, 29
> #LineY $$X+170, $$Y, 29
> #LineY $$X+227, $$Y, 29

ありがとうございました。
ご指摘のようにコメント削除たら表示できました。
これで写真と枠がセットで移動できるようになりました。
今後ともよろしくお願いいたします。

Re^3: 同じ数値変数を2回使うとき変数リセットの方法教えたください 投稿者:JG1MOU浜田 投稿日:2023/05/01(Mon) 20:04:50 No.3471

セミコロンを入れたからコメント、というわけではありませんので、命令文の行にはコメントを
入れないほうが良いです。
行頭が # や ? ではない行がコメントとなります。
では、FBにご活用ください。

> ありがとうございました。
> ご指摘のようにコメント削除たら表示できました。
> これで写真と枠がセットで移動できるようになりました。
> 今後ともよろしくお願いいたします。

Re^4: 同じ数値変数を2回使うとき変数リセットの方法教えたください 投稿者:JF0MDA/千葉 投稿日:2023/05/02(Tue) 09:19:59 No.3476

セミコロンの後はコメントでプログラムは実行されないと思っていました。
今回のご指摘でしっかりわかりました、これで色々なH_Qslを作成したいと思います。
ありがとうございました。

> セミコロンを入れたからコメント、というわけではありませんので、命令文の行にはコメントを
> 入れないほうが良いです。
> 行頭が # や ? ではない行がコメントとなります。
> では、FBにご活用ください。
>

- WebForum -